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コーエーの「真・三國無双」シリーズのゲーム内容全般に関する話題を書き込んでいただく掲示板です。

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無双orochiの次作があるなら・・・/
-No.3536(2007/04/21 09:13:04)
 Re: 無双orochiの次作があるなら・・・/原ぼん
-No.3538(2007/04/27 02:36:07)
 確かにこのままでは不完全燃焼です…/ユニコ
-No.3539(2007/05/01 12:02:24)

 Re: 無双orochiの次作があるなら・・・/愉しもうぞ
-No.3552(2008/01/27 14:35:51)ALL
もうずいぶん古い話題になっちゃって、今更・・・てなもんですが、今度Winになって出るということなので(汗)

私は、OROCHI は三国・戦国のように独立したゲームではなくて、あくまでオールスター戦やエキシビジョン的な性格のもの、と割り切っていますので、あまりストーリー性には期待していません。OROCHI伝はまあたしかに見てみたいけれど、三国・戦国の世界を融合させてしまったほどの力を持つ遠呂智が、古志城に攻め込まれたぐらいであっさり退散してしまうというのもね(笑)ここは「外伝:遠呂智の逆襲」に期待しましょう。

それより、せっかく全武将総出演が実現したのだから、プレーヤーが彼らをもっと自由に駆使して戦えるよう、自由度を高めたほうが楽しさが増すと思います。たとえば、ステージに登場する敵味方武将を自由に選べるとか・・・

ぜひほしいのは、エディットモードですね。もちろんエディット武将もチームメンバーとして使用できるように。たとえば趙雲オリジナル+クローン2人で、全部同じアクションで統一、、なんてこともできますし。あと、Orochiではキャラモデルが2種類しかなく(しかもほとんど色違い)その辺が物足りなかったので、どうせならエディットモードで各武将の衣装もコーディネートできるようにしては? チームメンバーでコスチュームを揃えたい、なんてのも可能です。

もうひとつ、チーム3人にプラスして、三国の修羅モードや戦国の傭兵演武のように、配下武将を1〜2人同行できるようにしてはどうでしょう。チーム3人のところを1〜2人でも出撃できるようにして、余った枠は配下のほうにまわせるようにする。配下は従来の護衛武将として使うこともできれば、状況によって敵拠点の攻略や味方の救援などの指示を出せるようにする。好きなキャラと同時に戦うのはキャラ切り替えとはまた別の楽しさがありますし、両者併用することでプレーヤーにとっての軍略の幅もさらに広がるでしょう。

いろいろ勝手な妄想を書きましたが、とにかく猛将伝がでるのなら「オールスター」にふさわしい、公式戦ではできない楽しみを満載したディスクにしてほしいですね。

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